home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Languguage OS 2 / Languguage OS II Version 10-94 (Knowledge Media)(1994).ISO / gnu / gas_251.zip / bin_251 / bfd / syms.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1994-09-29  |  15KB  |  561 lines

  1. /* Generic symbol-table support for the BFD library.
  2.    Copyright (C) 1990, 1991, 1992, 1993 Free Software Foundation, Inc.
  3.    Written by Cygnus Support.
  4.  
  5. This file is part of BFD, the Binary File Descriptor library.
  6.  
  7. This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  8. it under the terms of the GNU General Public License as published by
  9. the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  10. (at your option) any later version.
  11.  
  12. This program is distributed in the hope that it will be useful,
  13. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  14. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  15. GNU General Public License for more details.
  16.  
  17. You should have received a copy of the GNU General Public License
  18. along with this program; if not, write to the Free Software
  19. Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
  20.  
  21. /*
  22. SECTION
  23.     Symbols
  24.  
  25.     BFD tries to maintain as much symbol information as it can when
  26.     it moves information from file to file. BFD passes information
  27.     to applications though the <<asymbol>> structure. When the
  28.     application requests the symbol table, BFD reads the table in
  29.     the native form and translates parts of it into the internal
  30.     format. To maintain more than the information passed to
  31.     applications, some targets keep some information ``behind the
  32.     scenes'' in a structure only the particular back end knows
  33.     about. For example, the coff back end keeps the original
  34.     symbol table structure as well as the canonical structure when
  35.     a BFD is read in. On output, the coff back end can reconstruct
  36.     the output symbol table so that no information is lost, even
  37.     information unique to coff which BFD doesn't know or
  38.     understand. If a coff symbol table were read, but were written
  39.     through an a.out back end, all the coff specific information
  40.     would be lost. The symbol table of a BFD
  41.     is not necessarily read in until a canonicalize request is
  42.     made. Then the BFD back end fills in a table provided by the
  43.     application with pointers to the canonical information.  To
  44.     output symbols, the application provides BFD with a table of
  45.     pointers to pointers to <<asymbol>>s. This allows applications
  46.     like the linker to output a symbol as it was read, since the ``behind
  47.     the scenes'' information will be still available.
  48. @menu
  49. @* Reading Symbols::
  50. @* Writing Symbols::
  51. @* typedef asymbol::
  52. @* symbol handling functions::
  53. @end menu
  54.  
  55. INODE
  56. Reading Symbols, Writing Symbols, Symbols, Symbols
  57. SUBSECTION
  58.     Reading symbols
  59.  
  60.     There are two stages to reading a symbol table from a BFD:
  61.     allocating storage, and the actual reading process. This is an
  62.     excerpt from an application which reads the symbol table:
  63.  
  64. |      long storage_needed;
  65. |      asymbol **symbol_table;
  66. |      long number_of_symbols;
  67. |      long i;
  68. |
  69. |      storage_needed = bfd_get_symtab_upper_bound (abfd);
  70. |
  71. |         if (storage_needed < 0)
  72. |           FAIL
  73. |
  74. |      if (storage_needed == 0) {
  75. |         return ;
  76. |      }
  77. |      symbol_table = (asymbol **) xmalloc (storage_needed);
  78. |        ...
  79. |      number_of_symbols =
  80. |         bfd_canonicalize_symtab (abfd, symbol_table);
  81. |
  82. |         if (number_of_symbols < 0)
  83. |           FAIL
  84. |
  85. |      for (i = 0; i < number_of_symbols; i++) {
  86. |         process_symbol (symbol_table[i]);
  87. |      }
  88.  
  89.     All storage for the symbols themselves is in an obstack
  90.     connected to the BFD; it is freed when the BFD is closed.
  91.  
  92.  
  93. INODE
  94. Writing Symbols, typedef asymbol, Reading Symbols, Symbols
  95. SUBSECTION
  96.     Writing symbols
  97.  
  98.     Writing of a symbol table is automatic when a BFD open for
  99.     writing is closed. The application attaches a vector of
  100.     pointers to pointers to symbols to the BFD being written, and
  101.     fills in the symbol count. The close and cleanup code reads
  102.     through the table provided and performs all the necessary
  103.     operations. The BFD output code must always be provided with an
  104.     ``owned'' symbol: one which has come from another BFD, or one
  105.     which has been created using <<bfd_make_empty_symbol>>.  Here is an
  106.     example showing the creation of a symbol table with only one element:
  107.  
  108. |    #include "bfd.h"
  109. |    main()
  110. |    {
  111. |      bfd *abfd;
  112. |      asymbol *ptrs[2];
  113. |      asymbol *new;
  114. |
  115. |      abfd = bfd_openw("foo","a.out-sunos-big");
  116. |      bfd_set_format(abfd, bfd_object);
  117. |      new = bfd_make_empty_symbol(abfd);
  118. |      new->name = "dummy_symbol";
  119. |      new->section = bfd_make_section_old_way(abfd, ".text");
  120. |      new->flags = BSF_GLOBAL;
  121. |      new->value = 0x12345;
  122. |
  123. |      ptrs[0] = new;
  124. |      ptrs[1] = (asymbol *)0;
  125. |
  126. |      bfd_set_symtab(abfd, ptrs, 1);
  127. |      bfd_close(abfd);
  128. |    }
  129. |
  130. |    ./makesym
  131. |    nm foo
  132. |    00012345 A dummy_symbol
  133.  
  134.     Many formats cannot represent arbitary symbol information; for
  135.      instance, the <<a.out>> object format does not allow an
  136.     arbitary number of sections. A symbol pointing to a section
  137.     which is not one  of <<.text>>, <<.data>> or <<.bss>> cannot
  138.     be described.
  139.  
  140. */
  141.  
  142.  
  143.  
  144. /*
  145. DOCDD
  146. INODE
  147. typedef asymbol, symbol handling functions, Writing Symbols, Symbols
  148.  
  149. */
  150. /*
  151. SUBSECTION
  152.     typedef asymbol
  153.  
  154.     An <<asymbol>> has the form:
  155.  
  156. */
  157.  
  158. /*
  159. CODE_FRAGMENT
  160.  
  161. .
  162. .typedef struct symbol_cache_entry
  163. .{
  164. .    {* A pointer to the BFD which owns the symbol. This information
  165. .       is necessary so that a back end can work out what additional
  166. .          information (invisible to the application writer) is carried
  167. .       with the symbol.
  168. .
  169. .       This field is *almost* redundant, since you can use section->owner
  170. .       instead, except that some symbols point to the global sections
  171. .       bfd_{abs,com,und}_section.  This could be fixed by making
  172. .       these globals be per-bfd (or per-target-flavor).  FIXME. *}
  173. .
  174. .  struct _bfd *the_bfd; {* Use bfd_asymbol_bfd(sym) to access this field. *}
  175. .
  176. .    {* The text of the symbol. The name is left alone, and not copied; the
  177. .       application may not alter it. *}
  178. .  CONST char *name;
  179. .
  180. .    {* The value of the symbol.  This really should be a union of a
  181. .          numeric value with a pointer, since some flags indicate that
  182. .          a pointer to another symbol is stored here.  *}
  183. .  symvalue value;
  184. .
  185. .    {* Attributes of a symbol: *}
  186. .
  187. .#define BSF_NO_FLAGS    0x00
  188. .
  189. .    {* The symbol has local scope; <<static>> in <<C>>. The value
  190. .        is the offset into the section of the data. *}
  191. .#define BSF_LOCAL    0x01
  192. .
  193. .    {* The symbol has global scope; initialized data in <<C>>. The
  194. .       value is the offset into the section of the data. *}
  195. .#define BSF_GLOBAL    0x02
  196. .
  197. .    {* The symbol has global scope and is exported. The value is
  198. .       the offset into the section of the data. *}
  199. .#define BSF_EXPORT    BSF_GLOBAL {* no real difference *}
  200. .
  201. .    {* A normal C symbol would be one of:
  202. .       <<BSF_LOCAL>>, <<BSF_FORT_COMM>>,  <<BSF_UNDEFINED>> or
  203. .       <<BSF_GLOBAL>> *}
  204. .
  205. .    {* The symbol is a debugging record. The value has an arbitary
  206. .       meaning. *}
  207. .#define BSF_DEBUGGING    0x08
  208. .
  209. .    {* The symbol denotes a function entry point.  Used in ELF,
  210. .       perhaps others someday.  *}
  211. .#define BSF_FUNCTION    0x10
  212. .
  213. .    {* Used by the linker. *}
  214. .#define BSF_KEEP        0x20
  215. .#define BSF_KEEP_G      0x40
  216. .
  217. .    {* A weak global symbol, overridable without warnings by
  218. .       a regular global symbol of the same name.  *}
  219. .#define BSF_WEAK        0x80
  220. .
  221. .       {* This symbol was created to point to a section, e.g. ELF's
  222. .       STT_SECTION symbols.  *}
  223. .#define BSF_SECTION_SYM 0x100
  224. .
  225. .    {* The symbol used to be a common symbol, but now it is
  226. .       allocated. *}
  227. .#define BSF_OLD_COMMON  0x200
  228. .
  229. .    {* The default value for common data. *}
  230. .#define BFD_FORT_COMM_DEFAULT_VALUE 0
  231. .
  232. .    {* In some files the type of a symbol sometimes alters its
  233. .       location in an output file - ie in coff a <<ISFCN>> symbol
  234. .       which is also <<C_EXT>> symbol appears where it was
  235. .       declared and not at the end of a section.  This bit is set
  236. .         by the target BFD part to convey this information. *}
  237. .
  238. .#define BSF_NOT_AT_END    0x400
  239. .
  240. .    {* Signal that the symbol is the label of constructor section. *}
  241. .#define BSF_CONSTRUCTOR   0x800
  242. .
  243. .    {* Signal that the symbol is a warning symbol. If the symbol
  244. .       is a warning symbol, then the value field (I know this is
  245. .       tacky) will point to the asymbol which when referenced will
  246. .       cause the warning. *}
  247. .#define BSF_WARNING       0x1000
  248. .
  249. .    {* Signal that the symbol is indirect. The value of the symbol
  250. .       is a pointer to an undefined asymbol which contains the
  251. .       name to use instead. *}
  252. .#define BSF_INDIRECT      0x2000
  253. .
  254. .    {* BSF_FILE marks symbols that contain a file name.  This is used
  255. .       for ELF STT_FILE symbols.  *}
  256. .#define BSF_FILE          0x4000
  257. .
  258. .    {* Symbol is from dynamic linking information.  *}
  259. .#define BSF_DYNAMIC       0x8000
  260. .
  261. .  flagword flags;
  262. .
  263. .    {* A pointer to the section to which this symbol is
  264. .       relative.  This will always be non NULL, there are special
  265. .          sections for undefined and absolute symbols *}
  266. .  struct sec *section;
  267. .
  268. .    {* Back end special data. This is being phased out in favour
  269. .       of making this a union. *}
  270. .  PTR udata;
  271. .
  272. .} asymbol;
  273. */
  274.  
  275. #include "bfd.h"
  276. #include "sysdep.h"
  277.  
  278. #include "libbfd.h"
  279. #include "aout/stab_gnu.h"
  280.  
  281. /*
  282. DOCDD
  283. INODE
  284. symbol handling functions,  , typedef asymbol, Symbols
  285. SUBSECTION
  286.     Symbol handling functions
  287. */
  288.  
  289. /*
  290. FUNCTION
  291.     bfd_get_symtab_upper_bound
  292.  
  293. DESCRIPTION
  294.     Return the number of bytes required to store a vector of pointers
  295.     to <<asymbols>> for all the symbols in the BFD @var{abfd},
  296.     including a terminal NULL pointer. If there are no symbols in
  297.     the BFD, then return 0.  If an error occurs, return -1.
  298.  
  299. .#define bfd_get_symtab_upper_bound(abfd) \
  300. .     BFD_SEND (abfd, _bfd_get_symtab_upper_bound, (abfd))
  301.  
  302. */
  303.  
  304. /*
  305. FUNCTION
  306.     bfd_is_local_label
  307.  
  308. SYNOPSIS
  309.         boolean bfd_is_local_label(bfd *abfd, asymbol *sym);
  310.  
  311. DESCRIPTION
  312.     Return true if the given symbol @var{sym} in the BFD @var{abfd} is
  313.     a compiler generated local label, else return false.
  314. .#define bfd_is_local_label(abfd, sym) \
  315. .     BFD_SEND (abfd, _bfd_is_local_label,(abfd, sym))
  316. */
  317.  
  318. /*
  319. FUNCTION
  320.     bfd_canonicalize_symtab
  321.  
  322. DESCRIPTION
  323.     Read the symbols from the BFD @var{abfd}, and fills in
  324.     the vector @var{location} with pointers to the symbols and
  325.     a trailing NULL.
  326.     Return the actual number of symbol pointers, not
  327.     including the NULL.
  328.  
  329.  
  330. .#define bfd_canonicalize_symtab(abfd, location) \
  331. .     BFD_SEND (abfd, _bfd_canonicalize_symtab,\
  332. .                  (abfd, location))
  333.  
  334. */
  335.  
  336.  
  337. /*
  338. FUNCTION
  339.     bfd_set_symtab
  340.  
  341. SYNOPSIS
  342.     boolean bfd_set_symtab (bfd *abfd, asymbol **location, unsigned int count);
  343.  
  344. DESCRIPTION
  345.     Arrange that when the output BFD @var{abfd} is closed,
  346.     the table @var{location} of @var{count} pointers to symbols
  347.     will be written.
  348. */
  349.  
  350. boolean
  351. bfd_set_symtab (abfd, location, symcount)
  352.      bfd *abfd;
  353.      asymbol **location;
  354.      unsigned int symcount;
  355. {
  356.   if ((abfd->format != bfd_object) || (bfd_read_p (abfd)))
  357.     {
  358.       bfd_set_error (bfd_error_invalid_operation);
  359.       return false;
  360.     }
  361.  
  362.   bfd_get_outsymbols (abfd) = location;
  363.   bfd_get_symcount (abfd) = symcount;
  364.   return true;
  365. }
  366.  
  367. /*
  368. FUNCTION
  369.     bfd_print_symbol_vandf
  370.  
  371. SYNOPSIS
  372.     void bfd_print_symbol_vandf(PTR file, asymbol *symbol);
  373.  
  374. DESCRIPTION
  375.     Print the value and flags of the @var{symbol} supplied to the
  376.     stream @var{file}.
  377. */
  378. void
  379. bfd_print_symbol_vandf (arg, symbol)
  380.      PTR arg;
  381.      asymbol *symbol;
  382. {
  383.   FILE *file = (FILE *) arg;
  384.   flagword type = symbol->flags;
  385.   if (symbol->section != (asection *) NULL)
  386.     {
  387.       fprintf_vma (file, symbol->value + symbol->section->vma);
  388.     }
  389.   else
  390.     {
  391.       fprintf_vma (file, symbol->value);
  392.     }
  393.  
  394.   /* This presumes that a symbol can not be both BSF_DEBUGGING and
  395.      BSF_DYNAMIC, nor both BSF_FUNCTION and BSF_FILE.  */
  396.   fprintf (file, " %c%c%c%c%c%c%c",
  397.        ((type & BSF_LOCAL)
  398.         ? (type & BSF_GLOBAL) ? '!' : 'l'
  399.         : (type & BSF_GLOBAL) ? 'g' : ' '),
  400.        (type & BSF_WEAK) ? 'w' : ' ',
  401.        (type & BSF_CONSTRUCTOR) ? 'C' : ' ',
  402.        (type & BSF_WARNING) ? 'W' : ' ',
  403.        (type & BSF_INDIRECT) ? 'I' : ' ',
  404.        (type & BSF_DEBUGGING) ? 'd' : (type & BSF_DYNAMIC) ? 'D' : ' ',
  405.        (type & BSF_FUNCTION) ? 'F' : (type & BSF_FILE) ? 'f' : ' ');
  406. }
  407.  
  408.  
  409. /*
  410. FUNCTION
  411.     bfd_make_empty_symbol
  412.  
  413. DESCRIPTION
  414.     Create a new <<asymbol>> structure for the BFD @var{abfd}
  415.     and return a pointer to it.
  416.  
  417.     This routine is necessary because each back end has private
  418.     information surrounding the <<asymbol>>. Building your own
  419.     <<asymbol>> and pointing to it will not create the private
  420.     information, and will cause problems later on.
  421.  
  422. .#define bfd_make_empty_symbol(abfd) \
  423. .     BFD_SEND (abfd, _bfd_make_empty_symbol, (abfd))
  424. */
  425.  
  426. /*
  427. FUNCTION
  428.     bfd_make_debug_symbol
  429.  
  430. DESCRIPTION
  431.     Create a new <<asymbol>> structure for the BFD @var{abfd},
  432.     to be used as a debugging symbol.  Further details of its use have
  433.     yet to be worked out.
  434.  
  435. .#define bfd_make_debug_symbol(abfd,ptr,size) \
  436. .        BFD_SEND (abfd, _bfd_make_debug_symbol, (abfd, ptr, size))
  437. */
  438.  
  439. struct section_to_type
  440. {
  441.   CONST char *section;
  442.   char type;
  443. };
  444.  
  445. /* Map section names to POSIX/BSD single-character symbol types.
  446.    This table is probably incomplete.  It is sorted for convenience of
  447.    adding entries.  Since it is so short, a linear search is used.  */
  448. static CONST struct section_to_type stt[] =
  449. {
  450.   {"*DEBUG*", 'N'},
  451.   {".bss", 'b'},
  452.   {".data", 'd'},
  453.   {".rdata", 'r'},        /* Read only data.  */
  454.   {".rodata", 'r'},        /* Read only data.  */
  455.   {".sbss", 's'},        /* Small BSS (uninitialized data).  */
  456.   {".scommon", 'c'},        /* Small common.  */
  457.   {".sdata", 'g'},        /* Small initialized data.  */
  458.   {".text", 't'},
  459.   {0, 0}
  460. };
  461.  
  462. /* Return the single-character symbol type corresponding to
  463.    section S, or '?' for an unknown COFF section.  */
  464.  
  465. static char
  466. coff_section_type (s)
  467.      char *s;
  468. {
  469.   CONST struct section_to_type *t;
  470.  
  471.   for (t = &stt[0]; t->section; t++)
  472.     if (!strcmp (s, t->section))
  473.       return t->type;
  474.   return '?';
  475. }
  476.  
  477. #ifndef islower
  478. #define islower(c) ((c) >= 'a' && (c) <= 'z')
  479. #endif
  480. #ifndef toupper
  481. #define toupper(c) (islower(c) ? ((c) & ~0x20) : (c))
  482. #endif
  483.  
  484. /*
  485. FUNCTION
  486.     bfd_decode_symclass
  487.  
  488. DESCRIPTION
  489.     Return a character corresponding to the symbol
  490.     class of @var{symbol}, or '?' for an unknown class.
  491.  
  492. SYNOPSIS
  493.     int bfd_decode_symclass(asymbol *symbol);
  494. */
  495. int
  496. bfd_decode_symclass (symbol)
  497.      asymbol *symbol;
  498. {
  499.   char c;
  500.  
  501.   if (bfd_is_com_section (symbol->section))
  502.     return 'C';
  503.   if (bfd_is_und_section (symbol->section))
  504.     return 'U';
  505.   if (bfd_is_ind_section (symbol->section))
  506.     return 'I';
  507.   if (!(symbol->flags & (BSF_GLOBAL | BSF_LOCAL)))
  508.     return '?';
  509.  
  510.   if (bfd_is_abs_section (symbol->section))
  511.     c = 'a';
  512.   else if (symbol->section)
  513.     c = coff_section_type (symbol->section->name);
  514.   else
  515.     return '?';
  516.   if (symbol->flags & BSF_GLOBAL)
  517.     c = toupper (c);
  518.   return c;
  519.  
  520.   /* We don't have to handle these cases just yet, but we will soon:
  521.      N_SETV: 'v';
  522.      N_SETA: 'l';
  523.      N_SETT: 'x';
  524.      N_SETD: 'z';
  525.      N_SETB: 's';
  526.      N_INDR: 'i';
  527.      */
  528. }
  529.  
  530. /*
  531. FUNCTION
  532.     bfd_symbol_info
  533.  
  534. DESCRIPTION
  535.     Fill in the basic info about symbol that nm needs.
  536.     Additional info may be added by the back-ends after
  537.     calling this function.
  538.  
  539. SYNOPSIS
  540.     void bfd_symbol_info(asymbol *symbol, symbol_info *ret);
  541. */
  542.  
  543. void
  544. bfd_symbol_info (symbol, ret)
  545.      asymbol *symbol;
  546.      symbol_info *ret;
  547. {
  548.   ret->type = bfd_decode_symclass (symbol);
  549.   if (ret->type != 'U')
  550.     ret->value = symbol->value + symbol->section->vma;
  551.   else
  552.     ret->value = 0;
  553.   ret->name = symbol->name;
  554. }
  555.  
  556. void
  557. bfd_symbol_is_absolute ()
  558. {
  559.   abort ();
  560. }
  561.